本年度的街機展完結不久,這兩年來沒有什麼衝擊與驚喜的街機市場,今年變得熱鬧得多,因為十年沒有推出續篇作品的《街頭霸王》(Street Fighter)會推出第四集,而另一個沉默了近三年的《拳皇》(The King of Fighters),亦宣佈會今年推出《The King of Fighters XII》,兩大平面格鬥遊戲忽然再度復活。
《街霸》可說是家傳戶曉的格鬥遊戲,想當年香港也很流行,更有類似題材的港產片出現(當時我也有入戲院捧場……),而《拳皇》則是同期的另一人氣之作,兩大系列的作品一度鬥過你死我活。後來3D遊戲興起,格鬥也漸趨立體化,加上家用及網絡遊戲等的衝擊,2D格鬥遊戲逐漸沒落,製作《街霸》的Capcom淡出街機市場,專注開發家用遊戲;而製作《拳皇》的SNK更一度「執笠」,要靠韓國公司注資才能還魂變成SNKPlaymore,自始一年一度的《拳皇》不再,新一代《XII》更要公開召募開發人員,可見公司本身已人材凋零。 《街霸4》採用3D畫面2D玩法,畫面出現大革新,玩法一如以往,但表達能力卻大大提高。製作方面看來亦刻意懷舊,大部分人物都來自《街霸2》,「蘇聯佬」與「軍佬」等老角色都再次現身,而系列亦大致與《街霸2》及《街霸3》相似,相信會是今年最矚目的街機遊戲。而《拳皇》則保留2D畫面,不過用了新的基板,因此畫面也有明顯的躍進,只是不知遊戲系統如何。 其實格鬥遊戲沒落的一個原因,就是系統和連續技愈來愈複雜,門檻愈定愈高,吸引不了新手入場,老玩家少操練一段時間,又會變得脫節,可說兩邊不討好。希望今次兩部作品都能取得平衡,吸引到新舊玩者,才能再次掀起熱潮。