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日本電玩遊戲吹悶風

NOT FOUND: 014.jpg=《忍者外傳》算是近年來較有深度的動作遊戲,據聞TGS中將會公布續集自少已喜歡打機,到現在也一樣,可是現時已經沒有昔日的時間,只能偶爾玩玩,玩一兩個小時又要放下,以往「煲機」的日子已經離我遠去。我連時下大熱的Wii和NDS也沒有,你可以說我Out,但我卻不知為何對此而有點自豪,呵呵。

每逢九月舉行的東京電玩展(TGS)又開辦在即,看一下參展遊戲名單,印象中最多的《Final Fantasy》作品,有網民妙喻以往《FF》是尊貴的高達,現在則成為限量產的吉姆;或許現在連高達也是大平賣了,新一輯《高達00》也是一出四部高達。

說回正題,TGS中的不少遊戲都已經在之前美國的E3中公布過,因此好像沒有什麼新鮮感,希望到時會有一些具爆炸性的消息。近年日本的遊戲界吹著悶風,很多作品都是續篇,再不就是舊作的重製版,最賣得的是NDS的小品式益智遊戲,我這類機迷自然有點失落(還好我沒有太多時間玩)。要數這些年來我玩過而又認為較有水準的日本電玩遊戲,包括《忍者外傳》、《大神》和《信賴鈴音》也不錯,最少玩法有新點子,看得出是誠意之作,可是三者的銷量都只是平平,似乎不能得到大眾的欣賞。

由於日本遊戲已玩得有點悶,一向不玩美國遊戲的我,去年試玩過《God of War》之後,對美國遊戲有所改觀,雖然美國人的角色設定仍然不合我的脾胃,但遊戲性卻相當出色。之後我在去年年底買了一部Xbox360,接觸到更多日本以外的遊戲,發現原來頗有新意,至少我現在期待的作品之中,有不少都是美國開發的作品;日本人因排外情意結而拒絕Xbox360,也因此錯過了不少好遊戲。

至於我最想看到TGS中會公布的作品,明日再談。





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